четверг, 30 декабря 2010 г.

Самурайские будни штатного дизайнера (часть 1)

Небольшие компании не должны иметь в штате дизайнеров, если их штат не превышает 10-15 человек. Иначе директор получает временно-пространственную возможность непосредственно принимать участие в создании дизайна, а этого допускать нельзя. По разным причинам, ну например, потому, что у него нету вкуса, он не ориентируется в тенденциях (мировых, Украины/Росии), не владеет графическими редакторами и т.д., но в то же время имеет полномочия влиять на дизайн...

Мы видим каждый день убогий вижн печатного и web дизайна, и это не креативщикам не хватает фантазии, это начальству не хватает профессионализма.
Человеческий фактор, как не крути... Дизайнерские агентства надежно вооружены против такого влияния клиента /аванс, договор, ТЗ и т.д./, чего не скажешь про штатного дизайнера. Результат предсказуем...

В нашей стране слишком многое зависит от руководителя. И он просто обязан, в такой ситуации, как минимум, иметь четкое представление об аспектах работы всех своих работников и самому быть профессионалом в одной из областей. Он отвечает за планирование, организацию работ над очередным проектом, мотивацию людей и контроль над ходом выполнения работ. Креативное мышление, четкая координация усилий, вписывание в поставленные временные рамки, справедливое вознаграждение работников соответственно их вкладу в проект — признаки грамотного руководства и успеха компании в целом. И если он не дизайнер, он не должен мешать специалисту.

"Руководитель — лицо копмании. А лицо не должно одевать тело - если это делают руки"

Кстати, у медали есть и другая сторона))
Дизайнер и художник — две разных ипостаси. Дизайнер, в отличие от художника использует в своей работе, а нередко и кладет в ее основу не им созданные художественные ценности. Норма в профессиональном дизайне сегодня — использование покупных фотографий и заказной графики, не говоря уже о шрифтах. Дизайнер должен владеть передовыми профессиональными графическими пакетами для обработки и создания растровой, векторной графики, а нередко и специализированным программным обеспечением для рендеринга трехмерных объектов. Т.е. для дизайнера ярко выражен его синтез с компьютерными технологиями.

Художник. Дело обстоит совершенно иначе, когда мы говорим о художнике. Умение рисовать — талант совершенно отдельный от таланта дизайнера, и к тому же в гораздо большей степени врожденный и слабо поддающийся развитию. Работа художника это всегда элемент индивидуальности, особый почерк, "...недоступное фотографии парадоксальное сочетание начал обобщения и детализации..."(с)Леонид Орлов.

Качественный, стильный дизайн это очень важно, ибо по одежке встречают. Без вариантов.
(немного отвлекся))) так вот про другую сторону медали:

"Дизайнер не должен "творить" на работе. Он должен делать работу"

Это едва ли не самое главное, что нужно усвоить молодому специалисту... Нет смысла увлекаться - никто не оценит олд-скульный концепт в Макеевке, и вряд ли вы работаете на мировой бренд... "Втыкаешь тему, творец?" 

Только не надо удерживать себя - возмещать можно дома. Например, можно постоянно совершенствовать свое портфолио, или "творить" для друзей, родных, в конце концов для себя. "Пробовал, помогает..."
Всем удачного просмотра видео ;)

Комментариев нет:

Отправить комментарий